世界观:规则如何产生冲突?
围绕“觉醒”和职业体系,需要明确能力可以做到什么、边界在哪里、选择会带来什么代价。判断一个设定是否有用,要看它能否影响人物的行动,而不只是增加背景说明。
去掉这条规则,这场冲突还会成立吗?
我负责世界观、人物与剧本开发,并推进到视觉设计、分镜及AI制作。
这里展示一个片段,以及故事开发和角色一致性的局部处理思路。
《全民觉醒:我选择了盗贼》从世界观、职业体系、人物关系和主线剧情展开。以下用开发时需要回答的问题,说明我如何组织这些设定;具体能力规则、人物关系与剧情转折保留在项目内部。
围绕“觉醒”和职业体系,需要明确能力可以做到什么、边界在哪里、选择会带来什么代价。判断一个设定是否有用,要看它能否影响人物的行动,而不只是增加背景说明。
围绕“选择盗贼”这一故事命题,人物设定需要回答目标、动机、弱点和底线。角色之间的关系要落到不同的诉求上,让对白与行动都有各自的理由。
把设定放进具体场次,用目标、阻碍和选择推动事件,再检查选择的后果是否改变人物处境。分场时同时判断这场戏能否转成可见的动作与镜头。
此处展示开发关注点,不展开完整世界设定、人物小传或主线剧情。

高耸的空间、纵向构图与远处光源形成视觉纵深;人物以较小的比例进入画面。冷色环境与暖色烛火并置,让空间感与人物存在感同时成立。
观察重点:空间尺度、视线引导、人物在环境中的位置。

当镜头靠近人物,观众的注意力转向表情、视线与身体距离。背景退居次要位置,让人物之间的情绪成为画面的主要信息。
观察重点:景别变化、视线关系、表情可读性。
先检查参考信息,再判断生成结果。以下是我的处理思路,说明如何定位问题、补充参考和检查修正后的镜头。
我会先检查角色参考是否清晰,是否覆盖镜头所需的角度。只有正脸、缺少左右侧脸时,模型对不可见面部结构缺少依据;模糊或相互矛盾的参考,也会让身份特征更难保持。
参考不足是我优先排查的一类原因,并非所有变脸的唯一原因。遮挡、表情变化、运动幅度以及模型对参考的支持方式,也需要结合具体镜头判断。
重点在有效信息与相互一致,不是单纯把图片放大。
五官、脸型与发际线清晰可辨;避免把模糊或已有变形的图当作基准。
补足鼻梁、下颌线、耳部与侧面发型,并对照正脸确认身份一致。
覆盖另一侧的轮廓与细节,不能直接把左右镜像视为同一份真实依据。
明确服装轮廓、领口、袖型、材质与配饰。它主要约束服装外观,不能替代面部参考。
补图后,我会先核对不同角度的五官比例、年龄感与发型,避免几张参考本身就像不同的人。再根据模型支持的参考方式,为对应景别和转头方向选择合适的图片。
如果结果仍然漂移,我会回到具体出问题的时刻,分别检查面部信息、服装信息和动作变化,而不是只追加“保持人物一致”这样的笼统要求。
这套准备旨在降低变脸与服装漂移的概率,不保证“完全不会变脸”。本页展示方法说明;未提供同条件的失败与修正对照,因此不报告成功率或效率提升数字。
参考图质量的一般建议可参阅 Runway 官方参考图指南 ↗(通用输入质量建议)。
本案例仅展示已提供的视频片段、剧照和局部处理思路。完整剧情、角色关系细节、原始Prompt、参数与内部制作流程不在展示范围内。